La Realidad Aumentada usada para rehabilitación

Kinect

Novedades de Kinect

La semana pasada fué CES Las Vegas 2011, que se trata de la mayor feria del mundo a nivel de electrónica, allí se desvelaron muchísimas novedades a nivel tecnológico, pero me voy a quedar con algunas que nos podrían ser útiles para nuestro proyecto.

Entre dichas novedades podemos encontrar al mismísimo Steve Ballmer (presidente de Microsoft) dándonos a conocer que Microsoft hará compatible Kinect (la consola XBOX es de Microsoft) con Windows de forma oficial, esto se puede deber a que algunas otras compañías empiezan a ofrecer productos similares, como Asus con su Xtion Pro

Asus Xtrion Pro

La última novedad de Kinect que no es del CES, se trata de la unión de Kinect con Wiimote (el mando o controles de la Nintendo Wii) mediante las librerías FAAST, de las cuales hablábamos en la entrada anterior y otras propias de Wiimote (GlobePIE), mediante esta combinación y el Juego Call Of Duty consiguen una pareja perfecta; la movilidad de Kinect con los controles de la Wii.

 

 


Kinect y Word of Warcraft

Para aquellos que no conozcáis el World of Warcraft, tan sólo deciros que se trata del mas popular juego de ordenador de rol del mundo, seguro que tenéis algún conocido que esté picado al susodicho juego, llamado WoW de forma coloquial. Para ese juego un grupo de desarrolladores del Instituto para Tecnologías Creativas de la Universidad de California del Sur han creado una herramienta denominada FAAT (Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit ) que permiten usar Kinect para moverte por el juego sin necesidad de teclado y ratón.

¿Y todo esto para que? La idea de todo esto es usarlo para diseñar juegos médicos que ayudarán a los pacientes a rehabilitarse o para reducir la obesidad en niños a través de “juegos sanos”.

Para crear el toolkit FAAST se han apoyado en el proyecto OpenNI

A continuación os pongo el vídeo con la demostración:

Enlaces relacionados:

– Noticia

– Web oficial del proyecto FAAST