La Realidad Aumentada usada para rehabilitación

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Primer desarrollo Realidad Aumentada

Para desarrollar mi Proyecto Fin de Carrera basado en Realidad Aumentada (Augmented Reality en inglés) no sabía bien por donde comenzar, y tras estar investigando decidí que lo mejor era desarrollarlo en ActionScript 3.0, un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Adobe, aquí podemos encontrar la documentación de ActionScript. Para comenzar a desarrollar la idea lo mejor es empezar a cacharrear con algo existente, y por ello seguiremos varios puntos y de esa forma nuestros primeros pasos llegarán a buen puerto. Para este desarrollo se recomienda experiencia en lenguajes de programación. A continuación os pongo un mini manual para saber por donde comenzar en Realidad Aumentada. 1- Recomiendo descargar las siguientes librerías, ya que las vamos a necesitar.

  • FLARToolkit: La base de la realidad aumentada, desarrollada por Saqoosha, se encarga de reconocer los markers (marcadores) mediante el uso de la webcam.Podéis descargarlo desde aquí.
  • Papervision3D: Esta otra librería es el motor gráfico para que se vean nuestros desarrollos en 3D.Podéis descargarlo desde aquí.
  • FLARToolKit Starter Kit: Ejemplos básicos de Realidad Aumentada, con los que empezar a conocer el funcionamiento. Podéis descargarlo desde aquí.

2- Una vez descargadas las librerías, deberemos imprimirnos el siguiente archivo flarlogo-marker.pdf, que es una imagen como la anterior, este archivo está incluido en la carpeta Data dentro de la librería FLARToolKit Starter Kit. 3- Posteriormente, comprobar lista de programas instalados, en una entrada anterior comenté los diversos programas que vamos a necesitar. Así que le echaremos un ojo a los programas necesarios. 4- Una vez instalados todos los programas, nos pondremos con las manos en la masaa crear nuestra primera aplicación. Para orientarme estuve consultando multitud de webs, pero sin ver nada que me pudiese enseñar por donde comenzar, hasta que encontré un varios videotutoriales donde nos van explicando poco a poco los primeros pasos.

  • Estupendo videotutorial en español, por tanto no vamos a tener ningún problema. Agradecer a Zoix, desde aquí su ayuda y colaboración para saber “por donde me daba el aire”.
Para mas detalles del vídeo, pulsa aquí.
  • Otro videotutorial para desarrollar nuestra primera aplicación en Realidad Aumentada, pero esta vez en inglés (se entiende muy bien), enlace aquí.
Espero que os sirva de ayuda este mini manual.